Los juegos con esta mecánica pueden ser vistos como un tipo de juego por equipos, o como un juego cooperativo con un mecanismo de traición. Los traidores(incógnitos hasta que ellos se revelan) generalmente ganan accionando(o revelando) una condición de derrota(o fallo) para los otros jugadores. Por ejemplo, supongamos que en un tablero con 16 locetas (o espacios), el traidor podría revelar que la condición de perdida era ocupar los 4 espacios de las esquinas.
En esta mecánica, el o los traidores comienzan el juego con identidades ocultas, o son asignadas durante el juego.
El nombre en ingles de esta mecánica es "Traitor Game".
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