En los juegos con esta mecánica, una acción física es realizada por uno o mas jugadores para determinar el resultado de la acción. Por ejemplo, en el juego Flick 'em Up!, una ficha es empujada con un dedo, y luego se ve el efecto de esta al chocar o no con los otros objetos del escenario o tablero de juego.
El nombre de la mecánica "Sacudir" en ingles es "Flicking".
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